В реальности ты -- никто, в играх --топ. Но будешь ли ты рад попасть в игру?
В виртуальном мире Марья — богиня. Её ник гремит в топах, из каждой битвы она выходит победителем, тогда как в реальности она сталкивается лишь с осуждением. Отгородившись от мира, она предпочитает одиночество и самые мрачные игровые концовки.
Но однажды любимая игра оживает, превращая цифровую реальность в сюрреалистичный кошмар. Теперь, чтобы исправить ошибку, пробудившую древнее зло, Марье предстоит научиться доверять спутникам — самовлюбленному лучнику, безумной ведьме и трусливому богатырю — и отправиться на поиски Иглы, чтобы остановить Кощея. Марья встретится с тенями прошлого, загадочным Лихо и поймёт, что истинное исцеление начинается там, где заканчивается игра.
Что, если главный враг — это не тот, кого ты убиваешь, а тот, кем ты становишься?
Попаданка в мрачную версию игры
Атмосфера Alice American Mcgee's и славянского колорита с поиском Иглы, что погубит Кощея
Дружба и любовь там, где совсем не ждёшь
Напарники: самовлюблённый царевич, эксцентричная ведьма и трусливый богатырь
Встреча с внутренними демонами, проблемы с доверием и последствия выбора